NenaMark1: Grafikbenchmark och demo
NenaMark1 är en grafikbenchmark och demo designad för Android-enheter. Den visar upp möjligheterna med OpenGL ES 2.0 genom att använda programmerbara shaders för avancerade grafiska effekter som reflektioner, dynamiska skuggor, parametriska ytor, partiklar och olika ljusmodeller. Syftet med NenaMark1 är att belasta GPU:n och pressa den till sina gränser, vilket ger ett omfattande benchmarkverktyg för att utvärdera grafikprestanda på Android-enheter.
Höghastighetsenheter gynnas särskilt av NenaMark2, eftersom NenaMark1 ofta når bildfrekvensbegränsningen på cirka 60 fps. Trots denna begränsning förblir NenaMark1 ett värdefullt verktyg för att bedöma Android-enheters grafiska förmåga och förstå deras kapacitet att hantera komplexa visuella effekter.